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破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗

破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人(r破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗én)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作(zuò)结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难(nán)忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人(rén)摸不着(zhe)头脑的(de)同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅一(yī)身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关(guān)的(de)解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏(xì)的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色(sè)的(de)头部和身体(tǐ)可(kě)以分离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而(ér)产生开或(huò)关两种状态,以此(cǐ)形成过关的(de)道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更(gèng)加丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程(chéng)的体验(yàn)极佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横(héng)向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是(shì)像素画(huà)面(miàn)看着很有8位机(jī)的(de)味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等(děng)多个方(fāng)面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手(shǒu)感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房(fáng)间(jiān),让(ràng)本(běn)作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截(jié)然不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来(lái)头。制(zhì)作这款游戏的开发商(shāng),正是(shì)任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实(shí)是有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断(duàn)制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模(mó)式(shì)非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但其(qí)内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二(èr)十岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中年(nián)大叔大婶(shěn)了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的(de)画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味道(dào),赢得了新(xīn)老玩(wán)家(jiā)共同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的(de)收集要(yào)素(sù)(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐(ruì)的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在(zài)移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游(yóu)戏即(jí)使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜(cài)单上(shàng)的(de)“暂停”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内(nèi)玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了(le)中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一(yī)部分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能(néng)将(jiāng)方(fāng)块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例如使用规定数(shù)量(liàng)的方(fāng)块搭(dā)建,同(tóng)时不能超过一定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽可(kě)能利(lì)用(yòng)好每一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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