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玩家可以对装备进行附魔来(lái)提升其属性,附魔分普(pǔ)通和强力(lì),每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

我的世(shì)界地下城中玩家可以对(duì)装(zhuāng)备进行附魔来提升(shēng)其属性(xìng),附魔(mó)分普通(tōng)和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级(jí)。

附魔机制介绍

附(fù)魔分(fēn)普通(tōng)和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别(bié)消耗2、3、4点(diǎn)附魔(mó)点(diǎn)数。

强力附魔不一定强力,请在实践中体会。

镀金装备会在原有消耗(hào)上,每级增加1点附魔(mó)点消耗。

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难度低时,装备(bèi)只(zhǐ)有1、2个附魔(mó)槽有附魔,此时的装备都是过(guò)渡装,好(hǎo)用的留着用、给(gěi)铁匠升级都行,但早(zǎo)晚(wǎn)是会被分解(jiě)的。

有(yǒu)玩家测试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开始(shǐ),就能(néng)获得3附魔(mó)的装备了。在末日+难(nán)度,所有装备都是3附魔(mó)。

目前(qián)没有(yǒu)改变装备可选附魔的机(jī)制。(有人(rén)解包发(fā)现(xiàn)了附(fù)魔商(shāng)人,但尚(shàng)未实装,也不知是否会实装(zhuāng))

镀金(jīn)装备比(bǐ)常(cháng)规(guī)装备多一(yī)个镀(dù)金附魔(mó)。3种品质(zhì)均可(kě)出现镀金装备。镀金装备生(shēng)成时,镀(dù)金附魔的种类、等级就(jiù)被确定了。不像常(cháng)规附魔那样可以(yǐ)3选一,附魔(mó)等级也无法(fǎ)改变。镀金(jīn)机制(zhì)的出(chū)现,很大提升了装备(bèi)的强(qiáng)度,也更大提升了这游戏需要肝的程(chéng)度(dù)。

附魔生物。他(tā)们有独(dú)有附魔,也有(yǒu)和(hé)玩家同(tóng)名的附魔,但(dàn)效果不一(yī)定一样(yàng)。比如转(zhuǎn)向附魔,效果是反弹射向自己的弓箭,玩(wán)家盔甲上的转向附魔III级时(shí)是45%几率触发,怪的转向是(shì)100%触发。

近战(zhàn)武器(qì)大多几个动作为一整套攻(gōng)击,有的附魔只(zhǐ)有最后一个(gè)动(dòng)作才触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适合用在(zài)多(duō)段连击的武器上(shàng)。也有每一击(jī)都是最后一(yī)击的武器,如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气等附(fù)魔必须(xū)是武朵朵野花朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗器普通攻击击杀敌人,才(cái)能触发。烧(shāo)死,毒死,震荡(dàng)波(bō)、旋涡打(dǎ)死不(bù)触发。

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