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北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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