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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好(hǎo)吧(ba):

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保留(liú)小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候(hòu),会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的(de)随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合(hé)阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易(yì)被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和(hé)受(shòu)到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的(de)输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的(de)

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤怒也不(bù)一(yī)定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的(de)持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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