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A点进攻:全部正面进攻难度挺(tǐng)大的,推(tuī)荐分兵包夹,攻方(fāng)看A点前压(yā)开局站在光幕(mù)和墙的(de)夹(jiā)角(jiǎo)处(chù)瞄(miáo)准图中铁皮(pí)横线的这个(gè)点跳(tiào)投。

A点进(jìn)攻:全部正面进攻难度挺大的,推荐分(fēn)兵包夹,攻方看A点前压开(kāi)局站在光幕(mù)和墙(qiáng)的夹(jiā)角处(chù)瞄(miáo)准图中铁皮横线的这个点跳投,攻方(fāng)看A绳(shéng)索区开局(jú)站在(zài)这个位(wèi)置的(de)极限抬头瞄准这(zhè)个角跳投,A绳(shéng)索看A包从A大看A包的眼(yǎn)没有固定点位我(wǒ)就(jiù)不多说了,只要正常能扔到二楼平台(tái)就行,A点防守:A包看(kàn)A绳(shéng)索(前进跳投)顶在A包点二楼(lóu)平台(tái)的这个角落瞄准图中墙(qiáng)斜钢条的(de)一(yī)个小坑洞(dòng)前(qián)进(jìn)跳投;B点进攻(gōng):B箱看(kàn)B包站在B树木区(qū)箱子的(de)这个角落瞄准这棵树树叶的(de)这(zhè)个空角直接跳投,B大门看(kàn)B包站在B大门这个瞄准(zhǔn)点(diǎn)出挨着(zhe)墙(qiáng)抬头瞄准这个墙(qiáng)角跳投(tóu)。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻防教学

裂(liè)变峡谷这张(zhāng)图很特别,跟其他 *** 两家(jiā)对点的(de)开局不同,警方可以开局(jú)直接占据包点严防死守,而匪方会因(yīn)为一根绳索发(fā)挥更多进攻战术。黑梦在这张图非(fēi)常强势,她的技能机制让她在裂(liè)变峡谷的攻守两端都(dōu)能发挥(huī)极大的作用。

此篇攻略(lüè)仅(jǐn)有两个不是直接跳投(会(huì)标注),其余点位全是直接(jiē)跳投的。

报(bào)点参考地图:

一、A点进攻(gōng)

全部正(zhèng)面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这(zhè)颗眼我(wǒ)试(shì)了快1个小时才成功)

开局站在(zài)光(guāng)幕和(hé)墙的夹角处

瞄准图中铁(tiě)皮(pí)横线的(de)这个点(结合下两(liǎng)张图)跳投

这(zhè)颗眼(yǎn)会从图(tú)中窗户的缺口(kǒu)掉下去落到(dào)A区大堂(táng)

这颗眼(yǎn)会(huì)看(kàn)到从A门或A大前压的敌人(rén)。

2、攻方看A绳索区(qū)

开(kāi)局站(zhàn)在这个(gè)位置的极限(掉不下(xià)去不用怕)

抬头瞄准这个角跳投

这个眼是给想要A门(mén)出(chū)去的队友敌(dí)人信(xìn)息,防敌人架(jià)枪

3、A绳索看A包

从(cóng)A大看A包的眼(yǎn)没有固定点位我就(jiù)不多说了,只要正(zhèng)常能扔到二楼(lóu)平台就(jiù)行。

从A门出(chū)来后,站在门左侧墙线的这个(gè)角落

抬头瞄准棚顶的(de)这个(gè)角直接跳投

这个眼几乎会看到A点部(bù)署区的所有(yǒu)位置(zhì)

二、A点防守

1、A包看A绳(shéng)索(suǒ)(前进跳投(tóu))

顶在A包点二(èr)楼(lóu)平台的(de)这个(gè)角落

瞄准图中墙斜钢条(tiáo)的一个小坑洞前进跳投(tóu)(这个按(àn)住W跳投(tóu)就行)

这个(gè)眼(yǎn)会扔到墙角上,能看到A绳索区敌方(fāng)动向(xiàng)

三(sān)、B点进攻(gōng)

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的这个角(jiǎo)落

瞄(miáo)准这(zhè)棵(kē)树树叶的这个空角(jiǎo)直接(jiē)跳投(这个开(kāi)低画质(zhì)容易看,开高画质看(kàn)不(bù)出来)

开高画质可以用这个,E技能UI上方(fāng)圆(yuán)点(diǎn)对准(zhǔn)隧道(dào)牌(pái)的字母N的左上(shàng)角跳(tiào)投,跟上面那个效果(guǒ)一样

能看到(dào)B包点内几乎所有位置

2、B大门看B包

站在B大门(mén)这个瞄准点(diǎn)出挨(āi)着墙(qiáng)

抬头(tóu)瞄准这个墙(qiáng)角(jiǎo)跳投

同样能看(kàn)到(dào)B包点内几乎所有位置(zhì)

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