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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士(shì)自(zì)带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪者:适合(hé)前期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武(wǔ)器(qì)路线;勇(yǒng)者:主走硬(yìng)扛路线(xiàn)。

比较推荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是问题,流浪者:适合前期稳(wěn)定(dìng)开(kāi)局;剑士:走双持武器路(lù)线;勇(yǒng)者:主走(zǒu)硬扛路线;武士:适(shì)合想挑战一(yī)下自己的玩家(jiā);盗(dào)贼(zéi):后期(qī)优(yōu)势(shì)不足;占星师:偏远(yuǎn)程攻击(jī)的玩家;囚徒:对局(jú)适应性更(gèng)强。;预(yù)言家:属(shǔ)于圣(shèng)职,人物(wù)发展方向不明(míng)朗;忏(chàn)悔(huǐ)者(zhě):自带满血物理盾;无用:基(jī)础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者(zhě)

开局(jú)血条很厚,自带防盾,偏(piān)重甲,适(shì)合前期稳定开局(jú)。

二、剑士

伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武(wǔ)器(qì)路线。

三、勇者

生命力较(jiào)强,伤害不高,主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路线。

四(sì)、武士

血条长度(dù)中等,精力较高,适合想挑战一(yī)下(xià)自己的(de)玩(wán)家。

五(wǔ)、盗贼

开(kāi)局容易掉(diào)落物品,但是后(hòu)期优势(shì)不足。

六、占(zhàn)星师

纯法系(xì),适(shì)合不喜(xǐ)欢近战,偏远程攻击的玩家。

七(qī)、囚(qiú)徒

法师(shī)结合(hé)近战弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗的(de)组合体(tǐ),对局(jú)适(shì)应(yīng)性更强。

八(bā)、预言家(jiā)

属于圣职(zhí),人物发展方向(xiàng)不明朗,选择需谨

九、忏悔者

自带满血(xuè)物理盾

十、无用

基础属性最弱,但可以充分体验捡(jiǎn)材(cái)料的(de)乐趣。战。慎。

法环有(yǒu)很多流比如(rú)激光流(比较适合法师)、战法流、法(fǎ)战流(liú)、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还(hái)有比(bǐ)较(jiào)有名的就是出血流(武士)。我说(shuō)的以上的流派(pài)这十(shí)个职业都(dōu)可以兼(jiān)容(róng)。

我比(bǐ)较推(tuī)荐开局职(zhí)业武(wǔ)士自带(dài)出(chū)血(xuè)流(liú),前期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,至于选什么你们可以试试。

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