橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能怎么选 各(gè)门(mén)派(pài)万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘技能(néng)推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退(实属和属实区别在哪,实属与属实的区别tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不(bù)低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使用成本(běn)与使用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要(yào)休息(xī)一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速时(shí),给自己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择(zé):待(dài)定

看(kàn)样子好(hǎo)像(xiàng)两(liǎng)个技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝那(nà)样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的(de)变(biàn)身换一次较(jiào)少量的单体伤害(hài)。这个(gè)技能可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能(néng)可(kě)能还(hái)要比(bǐ)百兽(shòu)怒(nù)要实在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng),通用性更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的(de)面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加强版(bǎn))月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于(yú)在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个(gè)如果是推进(jìn)回合,是比较值得(dé)使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选(xuǎn)

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增(zēng)加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发(fā)暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的

最终还(hái)是要看(kàn)技能的(de)暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我,比实属和属实区别在哪,实属与属实的区别较不喜欢搏运气(qì)的(de),我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不(bù)容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多这样(yàng)的玩家(jiā))可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能(néng)来(lái)激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高(gāo),一(yī)般来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些(xiē)。不过这个技能不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能(néng)不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了(le)给急火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术(shù)单(dān)位增加(jiā)输(shū)出能(néng)力(lì)

不过(guò)这个技(jì)能(néng)只是给目标少量的(de)法术伤(shāng)害结(jié)果,所以(yǐ)其(qí)实这个(gè)也(yě)是(shì)浪费(fèi)了魔王(wáng)自身(shēn)当回(huí)合的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当(dāng)前(qián)版本(běn)魔王印(yìn)记流不太(tài)实(shí)用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过(guò)也(yě)只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么(me)其(qí)实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择(zé)被动技(jì)能(néng),相对(duì)来说更推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大(dà)招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

如果(guǒ)觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

评论

5+2=