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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(d维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次ī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人(rén)。今天为(wèi)大家带来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就明(míng)白这些行迹的(de)重要性和优(yōu)先(xiān)级(jí)。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施放频率不低(dī)。

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次>在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打(dǎ)战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻(lín)目标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续(xù)2回合的灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要(yào)手段,可(kě)以(yǐ)对三目(mù)标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合(hé)中如(rú)果已经清杂(zá)完成(chéng),就(jiù)只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数(shù)即(jí)可(kě),不需要再(zài)频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)保证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬(fēn)的(de)战技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了(le)。

因此综合来(lái)看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放(fàng)终结(jié)技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可做(zuò)到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的(de)终(zhōng)结技重(zhòng)要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太(tài)过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌方受到的(de)灼烧状态(tài)触(chù)发伤害(hài)后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易伤的能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对(duì)常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对(duì)于(yú)有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结(jié)技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能(néng)力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤(shāng)害后施加的(de),因此前(qián)面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖(mài)艺(yì)

前台(tái)战技(jì),立即(jí)攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘(mì)技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下(xià)都(dōu)够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进一步提(tí)高。

同时(shí),额(é)外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的(de)功能(néng),且产点(diǎn)效率大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义(yì)不明(míng),但在配队中就水落(luò)石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开(kāi)局拉(lā)条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队(duì)中也(yě)可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提(tí)供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标(biāo)基(jī)本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋(fù)会提高其挂易伤的能力(lì),有一定(dìng)辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技频(pín)率(lǜ)不算高,且(qiě)升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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