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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益(yì)比其(qí)他光心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗锥高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为大(dà)家带(dài)来镜流(liú)各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大(dà),对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更(gèng)改循环(huán)轴之后(hòu)提(tí)升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不(bù)算(suàn)多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜流(liú)作为一(yī)个输出角色,所以本次计算(suàn)用镜流搭(dā)配停云的队伍进行固(gù)定变量,最终以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个输(shū)出(chū)循环

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引(yǐn)入(rù)速度和行动(dòng)次(cì)数(shù),计算这个循环(huán)所经过的总行(xíng)动值

④用总(zǒng)伤(shāng)害除以总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每经(jīng)过(guò)1行动值造成的伤(shāng)害,这(zhè)就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收(shōu)益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比(bǐ)使用0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认(rèn)为比(bǐ)较适合镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥(zhuī)的(de)每(měi)个叠影等级都做了计算。

无可取代由(yóu)于镜(jìng)流的受击概率(lǜ)不低,所以(yǐ)就(jiù)把(bǎ)效果视(shì)为常驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需要(yào)击破来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回(huí)合的(de)比例等效平均化计算(suàn)。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之一(yī)段(duàn)常驻增(zēng)伤(shāng),后面(miàn)那段(duàn)增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%,开局在(zài)秘技(jì)的配合下爆发(fā)力也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

以上(shàng)就是《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》镜流各星魂与(yǔ)光锥(zhuī心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗)收(shōu)益(yì)对比(bǐ)的(de)所有内容了,想(xiǎng)心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗了解更(gèng)多相关资(zī)讯攻略请持续关(guān)注本站崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏(xì)专区。

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