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河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之大(dà),对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)高

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大(dà)家(jiā)带来镜流(liú)各星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠的记一(yī)位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的(de)情况建议还是(shì)抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ)

镜流作为(wèi)一个输出角(jiǎo)色,所以(yǐ)本(běn)次计算用(yòng)镜(jìng)流搭(dā)配(pèi)停云的队伍进行固定(dìng)变量,最终(zhōng)以单个循环的(de)Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行(xíng)价值对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引(yǐn)入速度和行动(dòng)次数(shù),计算这个循(xún)环(huán)所经(jīng)过的(de)总行(xíng)动值(zhí)

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的(de)伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专武(wǔ)各星魂收益对比

三(sān)、镜流(liú)各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本(běn)次对比(bǐ)使用0魂(hún)的镜流(liú),并把(bǎ)我认为(wèi)比较适合(hé)镜(jìng)流的(de)几个光锥的(de)每个叠影等级(jí)都做了(le)计(jì)算(suàn)。

无可(kě)取(qǔ)代由于镜流的受击概率不(bù)低,所以(yǐ)就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触(chù)发(fā),所以这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回合的比河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖例等效平均(jūn)化计算(suàn)。

秘密誓(shì)心只算了之(zhī)一段常(cháng)驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发就不(bù)算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高(gāo),但高得不算多。有能力(lì)的情况建议还(hái)是抽个(gè)专武更好。

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