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云n是哪里的车牌号

云n是哪里的车牌号 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火(huǒ)属性(xì云n是哪里的车牌号ng)角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬(pá)山赶(gǎn)路(lù)各(gè)种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿九稳,什(shén)么(me)高山丘(qiū)陵都不在(zài)话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输出也不(bù)低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被砍也依然是(shì)当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于(yú)输出(chū)效率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期(qī)的优秀云n是哪里的车牌号辅助(zhù)能力加上后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大(dà)幅提(tí)升,依然算的(de)上是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者(zhě):就算是初始角色(sè)也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本(běn),更(gèng)好获得的(de)风属性(xìng)工具人就是主角了(le)。在(zài)没(méi)抽到(dào)其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其(qí)实并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座(zuò)培养起来(lái)也(yě)相当简单(任务(wù)做着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风(fēng)属(shǔ)性探(tàn)图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴(bào)毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前(qián)摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可(kě)以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害(hài)的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片(piàn)风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回(huí)血量取决于(yú)生(shēng)命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定输出能(néng)力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复全队队友(yǒu)的(de)气(qì)血(xuè),恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤(shāng)害(hài),长按可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还(hái)能额外造(zào)成对(duì)应(yīng)属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可(kě)输出可辅助。 

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