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张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取消都很(hěn)有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界能量之(zhī)源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立(lì)体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上,集结(jié)志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你(nǐ)准备(bèi)好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较(jiào)充足的(de),开服两个(gè)月,已经有两个团本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还(hái)是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周(zhōu)期(qī)长,后者(zhě)搞心(xīn)态(tài),所以开服(fú)役两(liǎng)个(gè)月(yuè)的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一(yī)个(gè)按(àn)键的设计也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅(chàng)。但(dàn)是当大家的(de)职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏(shǎng)金为例,同样是本命全(quán)齐(qí),装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时候(hòu),国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主(zhǔ)要(yào)问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的(de)女王都爱来(lái)回走(zǒu)动,而且(qiě)经常(cháng)冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过(guò)10s以上(shàng)的输出时间(jiān),还(hái)需要(yào)考虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不(bù)跟(gēn)怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输出。相反(fǎn),本(běn)命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最(zuì)酷的(de)元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发(fā)和续航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点。

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊"fadf-6e10-22f3-09aa view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/f2be08dbb096d57bd9efa9937b3f5416.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶核》一款魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏">

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高的(de),目前(qián)最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职(zhí)业(yè),刷图升级基本(běn)上是每小时(shí)一个号(hào),满级后(hòu),每(měi)个(gè)号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小时(shí)。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都(dōu)可(kě)以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但(dàn)是(shì)搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷(léi)点都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽(huī)记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何(hé)手段(duàn),导致徽记供不(bù)应求或者被刻意压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑(jí),除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概(gài)率几乎为(wèi)零(líng),有时候才一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂战(zhàn)加一把武器(qì),本命却只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号(hào)上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一(yī)件自(zì)己(jǐ)本命的(de)装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量(liàng)是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落(luò)的设计,这个(gè)图(tú)突出了一个随(suí)机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时(shí)间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完(wán)全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩(wán)5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外(wài),pc的优化(huà)也(yě)离(lí)谱(pǔ),游(yóu)戏(xì)会经常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其(qí)他完(wán)全没问题,而(ér)且,这个(gè)情况(kuàng)完全是随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是(shì)站街(jiē)。各种修复(fù)、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是(shì)旗舰级(jí)别,其他游戏没(méi)有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解(jiě)决(jué)问(wèn)题(tí),真的让(ràng)人无语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化(huà)部分不是很到(dào)位,希(xī)望官方能够继(jì)续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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