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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《幻塔(tǎ)》惊魂迷阵(zhèn)活动(dòng) 玩法规则及奖励(lì)介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

每局游戏最多(duō)匹(pǐ)配8人参(cān)与,随机一位(wèi)玩家变身为(wèi)幽灵鬼,其余普通(tōng)玩(wán)家需要跟随幽灵(líng)鬼的(de)步(bù)伐(fá)。

最近(jìn),幻塔(tǎ)这款ARPG游戏上线了一个(gè)非常有意(yì)思(sī)的(de)活动-惊魂(hún)迷(mí)阵,每局游戏最多匹配8人参与,随机(jī)一位玩(wán)家变身(shēn)为幽灵鬼,其(qí)余普通玩(wán)家需要跟随幽灵(líng)鬼的步伐。当场上只剩1名玩家或者(zhě)游戏时间结束时,游(yóu)戏结束。

活动:惊魂迷(mí)阵

时(shí)间(jiān):2023-10-31到(dào)2023-11-15

规(guī)则:

1、玩家匹(pǐ)配进入游(yóu)戏(xì),每局游戏最多匹配8人(rén)参与;

2、进入游戏后,随机一位玩家变身为幽(yōu)灵(líng)鬼,其(qí)余普通玩(wán)家需要跟(gēn)随幽(yōu)灵鬼的步伐;

3、任(rèn)意玩(wán)家呆在原地超(chāo)过10秒,将(jiāng)被(bèi)淘(táo)汰。玩家每(měi)跟着幽(yōu)灵鬼踩对一个格(gé)子(zi),获得(dé)1分;如果2秒内没有(yǒu)跟(gēn)着幽(yōu)灵鬼(guǐ)的路(lù)线(xiàn)行动,将扣1分;

4、每淘(táo)汰一个普通玩家,则(zé)幽(yōu)灵鬼获得6分:当幽灵(líng)鬼被淘汰(tài)时,系统自动随机剩余玩家中一(yī)位成为你幽事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼灵鬼;

5、当场上只剩1名(míng)玩家(jiā)或者游戏(xì)时(shí)间(jiān)结束(shù)时,游戏结束,进(jìn)行(xíng)活动结算;

玩(wán)法(fǎ):

进入(rù)游(yóu)戏后(hòu),随机一(yī)名玩家成为幽(yōu)灵鬼,幽灵鬼在场景中(zhōng)随意行动(dòng),其余玩家需(xū)跟随(suí)幽灵鬼(guǐ)的路线,走(zǒu)错会扣分,走对得分。

幽灵鬼需要(yào)避(bì)免被普通(tōng)玩家追(zhuī)赶上,双方处于(yú)同事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼一(yī)个(gè)格子中(zhōng)时,幽灵鬼玩家扣分。

所有玩家如(rú)果10秒钟内没有行动,则会被(bèi)淘汰。

奖励:游戏结束以后会根据玩家的(de事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼)排名(míng)获(huò)得相应的赤核,用来在兑换商店兑换道(dào)具。

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