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太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害(hài),太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de),少阴这个和太阳一(y丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗ī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效(xiào)果

不(bù)过(guò)小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定(dìng)非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外(wài)慎重,先(xiān)上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的(de)门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体(丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗tǐ)法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一(yī)次,那么你在(zài)持续期间就有(yǒu)可(kě)能一直(zhí)在星(xīng)鲲(kūn)。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),因为(wèi)须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的(de)是(shì)四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意(yì)值低(dī)时使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太(tài)阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加(jiā)的(de)须弥(mí)值由三个(gè),概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时(shí)间可千万不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是(shì)可(kě)以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意(yì)识

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