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玩(wán)家可以对(duì)装备(bèi)进行附(fù)魔来提(tí)升其(qí)属性,附(fù)魔分普通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级(jí)。

我的世界地下城中玩家(jiā)可(kě)以对(duì)装备进行(xíng)附(fù)魔来提升(shēng)其属性,附(fù)魔分普通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级(jí)。

附(fù)魔机制介绍

附魔分普(pǔ)通(tōng)和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗(hào)1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔(mó)点数。

强力附魔不一定强(qiáng)力(lì),请在(zài)实践(jiàn)中体会。

镀金装备会在原有消耗上(shàng),每(měi)级增加1点(diǎn)附(fù)魔点消耗。

难度(dù)低时,装(zhuāng)备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的装(zhuāng)备都是过渡装,好用的留着(zhe)用(yòng)、给铁匠升级都行,但早晚是会被(bèi)分解的(de)。

有玩家测试(shì),从(cóng)挑战VII难度开始,就能获得3附魔的(de)装(zhuāng)备了。在末日(rì)+难度(dù),所有(yǒu)装备都是(shì)3附魔。

目前(qián)没(méi)有改变装(zhuāng)备(bèi)可选附魔的机(jī)制。(有人解包发现了附魔商人,但尚未实装(zhuāng),也不知是否会实装)

镀金装备比常(cháng)规装备多一个镀(dù)金附魔。3种品质均可出现镀金装备。镀金装备生成时(shí),镀金(jīn)附魔的种类、等级就被确定了。不像(xiàng)常规附魔那样可以(yǐ)3选一,附魔等级也无(wú)法改变(biàn)。镀金机制的出(chū)现(xiàn),很大提升了装备的强度,也(yě)更(gèng)大(dà)提升了这游戏需要肝的程度。

附魔生物。他们有独有附魔,也有和玩家(jiā)同名的附魔,但(dàn)效果不一(yī)定一样。比如转向附魔,效果(guǒ)是(shì)反弹射向自己的弓箭,玩(wán)家盔甲上的(de)转(zhuǎn)向附魔III级时是45%几率触(chù)发,怪的转向是100%触发。

近(jìn)战(zhàn)武器大多(duō)几个(gè)动(dòng)作为一整套攻击,有(yǒu)的附魔(mó)只有最后一(yī)个动作(zuò)才触发,比如(rú)震荡波、旋(xuán)涡,就(jiù)不适合用在多段连击(jī)的武(wǔ)器上。也有每(měi)一击都是最后(hòu)一击的武器,如大锤、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆炸、恢(huī)复元气等附魔必须(xū)是武器普通攻击击杀敌人,才能触发。烧死,毒死(sǐ),震荡波、旋涡打(dǎ)死不触发。

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