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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也(yě)会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的(de)战技(jì)是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动一(yī)次攻击,这(zhè)次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活(huó)需(xū)要(yào)账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机(jī)敌方目(mù)标陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升(shēng)而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结(jié)束(处(chù)在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技(jì)是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的倍率在回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别战斗中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的(de)追击提(tí)前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马(mǎ)上就(jiù)要(yào)行(xíng)动了的(de)时(shí)侯,建议(yì)先(xiān)等账账这(zhè)次行动完(wán),再(zài)放托帕(pà)终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会(huì)发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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