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肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本(běn)次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收(shōu)益(yì)比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不(bù)算多(duō)。有能力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终以单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个输出循环

②计算这个循(xún)环的(de)总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入速度和行(xíng)动次数(shù),计(jì)算这个(gè)循环所(suǒ)经(jīng)过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对(duì)比

本次对比使用(y肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的òng)0魂(hún)的镜流,并把我认为比较适(shì)合镜流的(de)几个光锥的(de)每个叠影等级(jí)都做了(le)计(jì)算。

无可(kě)取代由于镜流的受击(jī)概率不低,所(suǒ)以就把效(xiào)果视为常(cháng)驻。

星神的增伤需要(yào)击(jī)破来触(chù)发,所以这(zhè)里按(àn)3回(huí)合覆盖2回合的(de)比例等(děng)效平均化(huà)计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在(zài)对单情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低(dī),6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在(zài)秘(mì)技的配(pèi)合下爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力(lì)的(de)情况(kuàng)建(jiàn)议还(hái)是抽(chōu)个专武更好。

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