橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字

丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将作为(wèi)冒险家协(xié)会(huì)的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意(yì)志(zhì)将在(zài)此重燃(rán),浮空闪避(bì)多(duō)维出丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字击(jī),感受在(zài)瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷(mí)途(tú)的冒险征程上,集(jí)结(jié)志(zhì)同道(dào)合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战挑战各(gè)方势力(lì),运用丰富(fù)的技能系统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足(zú)的,开服两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团(tuán)本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但是最后(hòu)还(hái)是(shì)会暴(bào)露(lù)出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所以开服(fú)役两(liǎng)个月的流失(shī)率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理周(zhōu)到(dào),这两点是值(zhí)得点赞(zàn)的(de)。

打(dǎ)击(jī)感比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做出改(gǎi)变后,职业操作付(fù)出和伤害收入(rù)的差距开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女王都爱来回走动(dòng),而(ér)且(qiě)经常冻技能导致(zhì)实战(zhàn)中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的(de)输出时间(jiān),还(hái)需要考虑(lǜ)是否在残影刷新(xīn)前放其他技(jì)能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影很(hěn)难,从(cóng)而大大降低输(shū)出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有(yǒu)爆(bào)发(fā)和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本(běn)上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基(jī)本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道(dào)具都可以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的(de)天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务(丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点(diǎn)都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官(guān)方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导(dǎo)致(zhì)徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻意压(yā)货(huò),价格(gé)从(cóng)原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和偏下(xià)的(de)玩家(jiā)玩(wán)死(sǐ)。

其(qí)次是深渊设计,有明(míng)显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零(líng),有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号(hào)上,加(jiā)上(shàng)自(zì)己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的机制,真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量(liàng)是(shì)普通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限(xiàn)放(fàng)大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫(tàng)的不(bù)行,920更(gèng)新(xīn)后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意(yì)是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是(shì)随机的,有(yǒu)时(shí)候是读条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候是站街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核(hé)》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的(de),动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的(de)运营服(fú)务(wù)和游戏优化部(bù)分不是很到(dào)位,希望官(guān)方(fāng)能够继续改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏体验。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字

评论

5+2=