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梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层(céng)数,挂毒(dú)战术(shù):可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合。

梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精(jīng)算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快(kuài)速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存(cún):与(yǔ)地府单位配合,致使敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存;其(qí)他方面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少(shǎo)有的(de)能六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否则综合输出(chū)远逊于(yú)一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至(zhì)少(shǎo)需(xū)要10回合叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数(shù),才能具备堪比一(yī)线物理的输出实力,特殊(shū)能力(lì)挂(guà)毒属性非常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是比(bǐ)较不错的(de)存(cún)在,进阶效(xiào)果攻击中(zhōng)毒单位回(huí)血,强(qiáng)化自(zì)身生存,适用场合只适合竞(jìng)技场(chǎng)战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战。

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《梦幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉女有情(qíng),两(liǎng)人下凡后(hòu),化作黄袍(páo)怪(guài)和百花羞(xiū),过(guò)了十多年(nián)没羞(xiū)没(méi)臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小雷(léi)音寺(sì)助大圣,玄(xuán)英洞抓犀(xī)牛,跟(gēn)大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪乃(nǎi)地(dì)府系伙伴(bàn)

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能,变成飘3型(xíng)物理打(dǎ)击技能

阴曹地(dì)府成名绝技(jì),参透六(liù)道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡(wáng),给敌人挂(guà)毒的时候治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的(de)来(lái)源,属于阴曹地府经脉灵幡

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本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率(lǜ)可以(yǐ)给目标(biāo)挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效率,也是(shì)配合蝎子精(jīng)索(suǒ)命(mìng)的一种(zhǒng)手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自(zì)身(shēn)和某(mǒu)一单位(wèi)难以被点(diǎn)杀(shā),对抗群(qún)伤意义(yì)不大,死亡后效果消(xiāo)失

地(dì)脉技(jì)能

地(dì)府经脉(mài)陨魂的强(qiáng)化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增加一层,最快10回(huí)合(hé)叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死(sǐ)亡后精(jīng)算效果(guǒ)消失

4、进阶(jiē)技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目标可(kě)以(yǐ)回血,回(huí)血为攻击(jī)伤(shāng)害(hài)结果的(de)20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单(dān)位气血不(bù)足(zú)时,偶尔(ěr)尸(shī)腐毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐毒时(shí),敌方无六道效果则必然六道(dào),此外均会(huì)使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠(dié)精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪(guài)打(dǎ)击(jī)中毒单位可以回血(xuè)提高生(shēng)存(cún)

(4)其(qí)他方面

全(quán)队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低(dī)……非常(cháng)蛋疼,也是少(shǎo)有的能(néng)六道的助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综(zōng)合输出远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战(zhàn)评(píng)价

伤害(hài)能(néng)力

起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是己方(fāng)单位比敌方单位数量多(duō),至少(shǎo)需要10回合叠精(jīng)算层数(shù),才能具备堪比一线物(wù)理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不错的(de)存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自(zì)身生存(cún)

适用场合

只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期战(zhàn)

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