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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游(yóu)戏(xì)凛冬将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家(jiā)类(lèi)型介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没有(yǒu)完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的(de)目标并(bìng)在此基础(chǔ)上塑造自(zì)己的游戏角色(sè)。我(wǒ)们(men)可以将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一(yī)位玩家可以分配到的类(lèi)别和子类别(bié)数量是没有限制的,你也可以这样(yàng)理(lǐ)解:所有玩家都可(kě)以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别(bié)是(shì)“发育型(xíng)玩家”。这(zhè)类玩家的(de)终极(jí)目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别(bié),主要取(qǔ)决于他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别(bié)分别是:建(jiàn)造者(zhě)、研究(jiū)者和训练者(zhě)。建(jiàn)造者(zhě)是专(zhuān)注于建筑的玩家(jiā),这也是每(měi)一位(wèi)新玩家(jiā)都会经历(lì)的(de)游(yóu)戏早期阶段。

研(yán)究者专注于(yú)花费较高的(de)各(gè)类研(yán)究。最初的重要(yào)里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部队(duì)队当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗列)以及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如(rú)果(guǒ)玩家(jiā)不希望将(jiāng)战(zhàn)力(lì)提升至过高水平(píng)(避(bì)免提升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热(rè)衷于建(jiàn)设部队。拥有(yǒu)超过100万(wàn)士兵才能(néng)在城堡受(shòu)攻击时将防御(yù)力提升(shēng)至更高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或(huò)是(shì)提高(gāo)战力的附加力(lì)量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的战士,在(zài)介绍战士类(lèi)别时,我(wǒ)会详细解释这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的特(tè)定内容组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的是(shì)拥有一(yī)套或多套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏(xì)内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这(zhè)些内容可以通过(guò)不同方式为玩(wán)家提供(gōng)加(jiā)成和增益,而这正是(shì)玩家收(shōu)集它们的主(zhǔ)要原因(yīn)。其实,你向这些组合内容(róng)投入(rù)得越多,能从中(zhōng)获得的加(jiā)成(chéng)和增(zēng)益数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利的方式是专注于(yú)收集多个内(nèi)容组合(hé),每种(zhǒng)东(dōng)西都收(shōu)集一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定是为了(le)加(jiā)成和增益。玩(wán)家也可能(néng)会(huì)喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这些(xiē当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗)指(zhǐ)挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光(guāng)的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为(wèi)联盟提供(gōng)资源,满足作战和活(huó)动的需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资(zī)源,然后派遣收集者去(qù)填充(chōng)联(lián)盟(méng)补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有(yǒu)特定的终极(jí)目标,但他(tā)们是支持联盟(méng)长期生存(cún)的必要(yào)力(lì)量。

收集(jí)资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的玩(wán)家会(huì)利用外(wài)城建(jiàn)筑生产资源(yuán)。他们只会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这样(yàng)可以提高生产加(jiā)成的效果。他们还会(huì)优先培养有利于(yú)提升该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及(jí)选择可以提高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集(jí)者(zhě)会(huì)派遣行军队列一个(gè)接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集速度(dù)的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶(jiē)段(duàn),采集(jí)资源至关重要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言,采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游(yóu)戏动力(lì)是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外的(de)社(shè)区。《权力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩(wán)家基(jī)础,其中(zhōng)包(bāo)括许多有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起(qǐ)互动和交(jiāo)友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继(jì)续(xù)游玩这款游戏的(de)重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的(de)居民是与社区互动最活跃(yuè)的玩家(jiā),他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏(xì)动力(lì)都是(shì)联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏之所以能延续,也依(yī)赖于我们一起携手构(gòu)建的(de)健康社(shè)区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩(wán)家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并不简(jiǎn)单(dān),玩(wán)家需(xū)要花费许多时间(jiān),经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间(jiān)和(hé)精力,而且(qiě)本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分(fēn)少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐(lè)于奉献的玩家(jiā)热(rè)衷(zhōng)于领导他人和出谋划策,而且他们会(huì)为此坚(jiān)持玩游戏(xì)。在联(lián)盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部(bù)署在正确的位置(zhì)就像是在下一盘(pán)大棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活(huó)动或(huò)特定的目标活动。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内会有多(duō)种多(duō)样的游戏活动,让我们一(yī)起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗(dòu),专注(zhù)于制定(dìng)战(zhàn)术和战略,力(lì)求在游(yóu)戏(xì)活动中取得更(gèng)高(gāo)名次。这不光会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在(zài)更(gèng)高、更大(dà)的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到(dào)。而(ér)对(duì)于冠军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家(jiā)可以分为(wèi)两(liǎng)个子(zi)类别,相(xiāng)互之间可能重叠(dié)(一名(míng)玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结时,只有你(nǐ)的增益和加成(chéng)会在战(zhàn)斗中生效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他(tā)玩(wán)家更加强大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其(qí)他人才有信心将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除了增益和加成以(yǐ)外(wài),集结(jié)领袖还需要关(guān)注集结(jié)的规模。集结(jié)规模过小的领(lǐng)袖无法造成大(dà)量(liàng)伤害。此外,集结领袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为他(tā)们需要(yào)与(yǔ)敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当,甚至更(gèng)加强悍(hàn)。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟(méng)在战斗中的(de)战力主(zhǔ)要取决于参战(zhàn)者的人数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出(chū)数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不(bù)乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会(huì)积(jī)极地参与每一(yī)场(chǎng)战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留(liú)最少的士兵,以(yǐ)便(biàn)将他们藏起来。这种做法有助(zhù)于将(jiāng)火力集中(zhōng)在更容易被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打(dǎ)败的敌人所发起的攻击。零(líng)城(chéng)堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建(jiàn)造(zào)者(发育型玩家),因为(wèi)你需(xū)要(yào)将士兵数量维持在较低(dī)的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏(xì)中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤(shāng)害的角色。而(ér)在这款游戏(xì)中,坦克类玩家(jiā)所打造的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集(jí)结(jié)攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有(yǒu)机会抵抗集(jí)结规(guī)模(mó)较大(dà)的集结领袖。他们还需要(yào)拥有数量足够稳健的(de)前(qián)排(pái)增(zēng)援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提升他们(men)的增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。无论多么(me)强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需(xū)要(yào)依靠集结队(duì)友的(de)协助。

战士(shì)可以(yǐ)拥有不同的终(zhōng)极目标,但主要目(mù)标(biāo)依然是参与战斗。对战士(shì)而言(yán),战(zhàn)场就是(shì)这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟(sè)曦说的那样“权(quán)力之(zhī)争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战(zhàn)士会集(jí)中精(jīng)力征服他人;部分人渴(kě)望见证敌人(rén)元气(qì)大伤、损失士(shì)兵。还有一(yī)些(xiē)玩(wán)家(jiā)则希望(wàng)炫耀自(zì)己的(de)击(jī)杀数和军功值。军功是一(yī)种特殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该(gāi)玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以(yǐ)上士(shì)兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过突(tū)袭其(qí)他世(shì)界和(hé)击杀(shā)士兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联盟。为(wèi)防(fáng)止在(zài)离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者突(tū)袭,你(nǐ)务必在退(tuì)出游戏前(qián)设置结界(jiè),或(huò)拜托他(tā)人来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别。在这款即(jí)时战略开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。最重要的是(shì)以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的(de)方式尽(jǐn)情享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色类(lèi)别为什(shén)么(me)重要(yào)?

你(nǐ)需要知道(dào)自己希望在游戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多(duō)士兵的(de)玩家(jiā)不一定适合(hé)成(chéng)为战士,而收集了(le)全部指挥官(guān)的玩家也不(bù)一定拥有更佳的(de)属性。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目标一致(zhì)的联盟(méng)。

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