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831143是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多(duō)爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但(dàn)却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部(bù)作(zuò)品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

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本(běn)作结合(hé)了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解(jiě)谜(mí),并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游戏831143是什么意思中的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在本(běn)作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感(gǎn)也(yě)是其他游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也(yě)就是(shì)游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的(de)场景物体通(tōng)电,从(cóng)而产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的(de)体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面(miàn)以(yǐ)及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的(de)华(huá)丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本(běn)作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极(jí)少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集(jí),不同(tóng)的(de)模(mó)式甚至玩(wán)法都截(jié)然不同(tóng),且(qiě)每(měi)一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不(bù)了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的(de)开(kāi)发商,正是任(rèn)天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是(shì)因为(wèi)像素(sù)画(huà)风确实是有些(xiē)太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓(wèi)是(shì)不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精(jīng)致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩法,游戏像素(sù)的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了(le)

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年(nián)再(zài)度(dù)重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度,但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系(xì)列不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新(xīn)老(lǎo)玩家共(gòng)同(tóng)的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质(zhì)量依(yī)旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之而无不及(jí)的(de)。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素(sù)同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要(yào)有极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了(le)不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还加(jiā)入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作(zuò)设(shè)计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是(shì)图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外(wài)语的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄(é)罗(luó)斯(sī)方(fāng)块》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是(shì)否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定(dìng)数(shù)量(liàng)的(de)方块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过一定高度(dù),这就需要(yào)尽可(kě)能(néng)利用(yòng)好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量(liàng)单(dān)机(jī)关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人(rén)同(tóng)屏游戏(xì)。在(zài)聚会(huì)中可以(yǐ)给对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块(kuài)变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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