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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技能累计(jì)大于(yú)50小于(yú)150触(chù)发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物猎(liè)人(rén)崛(jué)起气血觉(jué)醒技能是根据吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷(shuā)新(xīn)持续时间为30s。

一、气(qì)血觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血(xuè)量(liàng)分(fē两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了n)为低/高两(liǎng)档加(jiā两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了)成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发(fā),持续30秒

物理和(hé)属性双加(jiā)成,固定(dìng)值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新(xīn)持(chí)续(xù)时间为30s

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