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乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目(mù)乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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