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十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一(yī)款魔导朋(péng)克(kè)题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒(mào)险家协(xié)会的一(yī)员,在阿特(tè)兰世(shì)界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同(tóng)道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能系(xì)统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

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一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是(shì)比较充足的(de),开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开(kāi)服役(yì)两个(gè)月的流失(shī)率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性,技能共用一(yī)个按(àn)键的设计也(yě)很合理周到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明(míng)显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出(chū)改变后,职业操作付出和(hé)伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大(dà)。以魔(mó)剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输(shū)出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输(shū)出时间(jiān),还需要(yào)考(kǎo)虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其(qí)他技能,更别说(shuō)是躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大(dà)降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他(tā)技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是(shì)完(wán)全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发(fā)和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没(méi)有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图升级(jí)基(jī)本(běn)上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过(guò),这也(yě)是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和大月(yuè)卡以外(wài)的所有道(dào)具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式(shì)获得(dé),虽然金价(jià)一直(zhí)在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还是比较(jiào)高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是运营,基本上各(gè)种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除了不断提(tí)高徽记的价格上限之(zhī)外(wài),没有任何手段,导致徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)账(zhàng)号(hào)检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零(líng),有时候才(cái)一个(gè)多月,魔剑士仓库六(liù)把(bǎ)大枪(qiāng)加一(yī)把武器(qì),五个狂(kuáng)战加(jiā)一把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在(zài)其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出(chū)了(le)一(yī)个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无(wú)限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分(fēn)钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不行,920更(gèng)新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会(huì)经(jīng)常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个问题),都(dōu)不解决问(wèn)题(tí),真的(de)让人无语。

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七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方(fāng)能(néng)够继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体验。

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