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再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗

再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实(shí)际(jì)情(qíng)况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制启动的(de)关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击(jī)生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标(biāo),托(tuō)帕(pà)使随(suí)机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而(ér)改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发(fā)动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动(dòng)不(bù)会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还未结束(shù)(处(chù)在账账回合(hé)的(de)额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕(pà)的普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等(děng)账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的(de)普通(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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