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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会(huì)激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时(shí),若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托(tuō)帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一(yī)个(gè)敌人(rén)身上,改变目(mù)标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不(bù)可(kě)解(jiě)除(chú)的负面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的(de)追加攻击时(shí西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学),账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng)不会触(chù)发(fā)这个行动(dòng)提前(qián)。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击(jī)触发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提(tí)前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘(m西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学ì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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