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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国王的梗(gěng)有两个(gè),一个是英雄联盟的一个主(zhǔ)播(bō),名叫电(diàn)棍otto,因为外貌酷像(xiàng)动画片中的吉吉国(guó)王,所以,才(cái)被叫做吉(jí)吉国(guó)王。而另一个梗是王者荣耀的新梗。因(yīn)虎牙夹子(zi)哥(gē)韩涵的一句(jù):“这把要是(shì)选吉吉(jí)国王,乱杀(shā)”成(chéng)名出梗,一时间孙悟空的新外号(hào)就成(chéng)了(le)吉吉国王,是不(bù)是(shì)很(hěn)逗逼(bī)。王者上后(hòu)来还掀起(qǐ)了吉吉国王乱杀的(de)风潮(cháo)。

吉吉国王(wáng)是(shì)啥梗 在(zài)高(gāo)端局KPL赛场上猴子的优先级却不高
吉(jí)吉国王

相信聊到猴子(zi)这个(gè)英雄(xióng),很多(duō)玩家都不会陌(mò)生,不(bù)是享受过三棒秒人的快感,就是被秒过,而“吉吉(jí)国王”则是(shì)猴(hóu)子在最近比较火(huǒ)的一个梗。众(zhòng)所周知(zhī),猴子这个英走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受雄在平常的路人局中(zhōng),热度以(yǐ)及优先(xiān)级都(dōu)是名列前(qián)茅的(de),特别(bié)是(shì)在中低(dī)端局中,猴子(zi)几乎是打(dǎ)野玩家的首选英(yīng)雄。但为什么在(zài)高端局、职业比赛中猴(hóu)子(zi)却极少(shǎo)出现呢?这是我今(jīn)天要跟大(dà)家聊(liáo)的问(wèn)题。猴(hóu)子太吃发育,与(yǔ)当(dāng)下版(bǎn)本(běn)节(jié)奏相悖

吉吉国王是啥(shá)梗(gěng) 在(zài)高(gāo)端局KPL赛场上猴子(zi)的优先级却不高
吉吉国王是啥梗

S17赛季之(zhī)后,由(yóu)于加入了(le)先知(zhī)主宰(zǎi)、风(fēng)暴(bào)龙王等(děng)远古生物,以及发育路(lù)经济增加(jiā)的设(shè)定,使得整个游戏节(jié)奏变快了(le)不少,基本上十几分钟就能结束(shù)一局比赛,即使拖到20分(fēn)钟(zhōng)之后,也会(huì)随着风暴龙王被(bèi)击杀而强行终(zhōng)结游戏(xì)。

吉吉国王是啥(shá)梗 在高端局KPL<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受</span></span>赛(sài)场上(shàng)猴(hóu)子的优先级却(què)不高
吉(jí)吉(jí)国王(wáng)

而回到(dào)猴子(zi)这个(gè)英(yīng)雄本身,其是一个(gè)比(bǐ)较吃(chī)发育的打野,顺风才能三(sān)棒带(dài)走脆皮之(zhī)后从(cóng)容脱身,逆风猴(hóu)子无力感太重。并且(qiě)在当下版本相当关(guān)键的(de)前期,猴子也不是打野英雄(xióng)中(zhōng)最能打(dǎ)的那个,对(duì)野(yě)区的掌控力(lì)远不及云中(zhōng)君(jūn)、兰陵王。所(suǒ)以(yǐ),在高端局中也好,KPL赛场(chǎng)上(shàng)也罢,猴(hóu)子的优先级都不高。猴子的(de)上(shàng)限低,可操作空间不大(dà)

吉(jí)吉国(guó)王是啥梗 在(zài)高端局KPL赛场上猴子的(de)优先级却不高
吉吉国王是(shì)啥梗

另外(wài)一(yī)个主要的原(yuán)因则是关于(yú)猴子(zi)的可操作空间(jiān)的问题,这个英雄(xióng)虽(suī)然(rán)大招(zhāo)有控(kòng)制,一技能可以吸收伤害,二技能有位(wèi)移,看起来十分(fēn)全能(néng);但其(qí)实猴子的操(cāo)作上限是打野英雄中(zhōng)很低的一类,甚至可以说(shuō)是无(wú)脑操(cāo)作就行,见到脆皮(pí)三棒敲下去即(jí)可,不是(shì)敌人死(sǐ)就死自己(jǐ)倒。

吉吉国王是(shì)啥(shá)梗(gěng) 在(zài)高端(duān)局KPL赛(sài)场上猴子的(de)优先级却(què)不高
吉吉国王

而这点对于(yú)高端局玩家(jiā),或者是KPL的(de)职业选手来说(shuō),也是考虑(lǜ)英雄是(shì)否拿得(dé)出手的重要(yào)一(yī)环,毕(bì)竟这些都是(shì)高玩,个人操作(zuò)水平都很高,拿到上限高的英雄对于他们来说有更高(gāo)的(de)操作空(kōng)间,特别是处于劣势的时候(hòu),英雄的上限(xiàn)高意味着可以(yǐ)带来更多的可能性。

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