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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯(fàn)天关相当于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时的表(biǎo)现,反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系有特殊机制(zhì),总体来说(shuō),属于关(guā反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系n)键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战(zhàn)技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间内释(shì)放的(de)技(jì)能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一(yī)魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

2、朔晕七星

简单暴(bào)力的增伤,强(qiáng)化(huà)了镜流(liú)的爆(bào)发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更(gèng)高一些。

总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的(de)前5魂提升都相当(dāng)平(píng)滑(huá),几乎就是线性(xìng)的,可(kě)以根据预(yù)算(suàn)自行决(jué)定抽到(dào)哪个(gè)位置。

3、半(bàn)璧迫望(wàng)

终结技等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提(tí)高了攻击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过(guò)15级;普攻(gōng)等(děng)级+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加行迹等(děng)级,总体(tǐ)提(tí)升6.6%。

这次惯例提升行迹(jì)的(de)星魂也设计地很有心机,3魂(hún)给(gěi)了两个(gè)中等收(shōu)益(yì)的天赋(fù)和大招(zhāo)的(de)等(děng)级,5魂给了一个收(shōu)益更(gèng)高的(de)战技等级,和一个收益(yì)较低的(de)普攻等级(jí)——结果两(liǎng)星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了个倍了,意图太明显了(le)——这就是(shì)想在六(liù)魂给一个(gè)断(duàn)崖式的提(tí)升量。

其(qí)次,提高了【朔望(wàng)】的层(céng)数,相当(dāng)于是提(tí)升了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在机制上也(yě)是比较大的提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提(tí)升(shēng)量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提升量(liàng)。

总体评价是,6魂前的星魂提升(shēng)都非(fēi)常平(píng)滑,6魂(hún)给了一个较大的提升,算(suàn)是玩家比较乐于(yú)见(jiàn)到的(de)星(xīng)魂提升形式。

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