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0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(q0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号ǔ)

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号dí)人(rén),输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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