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区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来

区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来能(néng)力(lì)都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺(yì)术家(jiā)——或者(zhě)说(shuō),街头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个(gè)额外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制(zhì),自然也就(jiù)明白这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么(me)直(zhí)伤能(néng)力,但施(shī)放频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目(mù)标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回(huí)合的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)每(měi)回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直接挂(guà)上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出(chū)高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大(dà)多(duō)数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技会使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需(xū)保(bǎo)证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合(hé)性(xìng)价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级(jí)位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻(gōng),甚(shèn)至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战灵活调(diào)整即(jí)可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技重要性一般(bān),随(suí)缘释放即可,不需要太(tài)过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的(de)配队灵(líng)活(huó)度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的(de)情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对(duì)常(cháng)规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的(de),难以被稀释。不过(guò)对(duì)于有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说(shuō),该(gāi)效果就算是比较(jiào)常见,如桑博(bó)终结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易(yì)伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身上同(tóng)时(shí)拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是(shì)在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因(yīn)此前面(miàn)的(de)灼(zhuó)烧伤害无法吃到(dào)后面施(shī)加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人(rén),进(jìn)入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不过(guò)由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此除非其他队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下(xià)不会(huì)以桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下都(dōu)够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且产点效率大(dà)幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方目标造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)20%。

该额(é)外(wài)能力揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的(de)输出(chū)能力(lì),该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升(shēng)级提升的(de)倍率(lǜ)和引爆(bào)比例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但由于(yú)施放频(pín)率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力(lì)都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

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