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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能怎(zěn)么选 各门(mén)派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

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【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙(shā)落(luò)雁(给大(dà)唐(táng)玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用(yòng)技能的(de)选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上个版本的(de)大(dà) 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似(shì),现(xiàn)在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看(kàn)样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大(dà)唐(táng)的平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的(de)狮驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可(kě)能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个(gè)如果是推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁更推荐主动技能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个(gè)输出(chū)加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴击了(le),最少不会(huì)低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终还是要看技能的(de)暴击概率,并且更好自身能(néng)有较(jiào)高(gāo)的暴击(jī)特(tè)效(xiào),才有底气(qì)使用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害(hài),如(rú)果击(jī)败目(mù)标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意(yì)激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的(de)获取更加不容易了(le)。当然,主动技能的(de)上限还(hái)是比平常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏(xì)里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅助封系防御(yù)都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个(gè)技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的(de)作(zuò)用面。如(rú)果这个技能也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输出能(néng)力

不过这(zhè)个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其实(shí)这个也(yě)是浪费了(le)魔王(wáng)自(zì)身当回合的(de)输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷(léi)音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射(shè)的(de)

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以自己的(de)生存也很(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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