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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大(dà),对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专(zhuān)武收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的(de)记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的(de),5叠的记一位星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜(jìng)流(liú)作(zuò)为一个输出角色,所以本次(cì)计算(suàn)用镜流搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算(suàn)这个循环(huán)的(de)总(zǒng)伤害(hài)

③引(yǐn)入速(sù)度(dù)和行(xíng)动次数,计(jì)算(suàn)这个循环(huán)所经(jīng)过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂(hún)收益(yì)对(duì)比

三、镜流无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方(liú)各光锥(zhuī)收益对比

本次(cì)对(duì)比使用0魂的(de)镜流(liú),并把我认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计算。

无可(kě)取代(dài)由(yóu)于镜(jìng)流的受击概率不低,所以就把效(xiào)果视(shì)为常驻。

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方星(xīng)神的增伤需要击破(pò)来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等(děng)效平均化(huà)计算。

秘密誓心只算了之一(yī)段常驻增伤,后(hòu)面那段增(zēng)伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。

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