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怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接

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比较推荐开(kāi)局职业(yè)武士自带出血流(liú)怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接,前期过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后(hòu)期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前(qián)期稳(wěn)定(dìng)开(kāi)局(jú);剑(jiàn)士:走双持武器路(lù)线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比(bǐ)较推(tuī)荐开局职业武(wǔ)士自带出血流,前期(qī)过的(de)有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,流浪者:适合(hé)前期稳(wěn)定开局(jú);剑(jiàn)士:走(zǒu)双(shuāng)持武器路线;勇(yǒng)者(zhě):主走硬扛路线(xiàn);武(wǔ)士:适合想挑战一下(xià)自己的玩家;盗贼(zéi):后期优势不(bù)足(zú);占(zhàn)星师:偏远程攻(gōng)击(jī)的玩家;囚徒:对局适应(yīng)性更(gèng)强。;预言家:属(shǔ)于圣职(zhí),人(rén)物发展方向不明朗;忏悔(huǐ)者(zhě):自带满血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔(ěr)登法环》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流浪者(zhě)

开局血条很厚,自带(dài)防(fáng)盾,偏重甲(jiǎ),适合前期稳(wěn)定开局(jú)。

二、剑士

伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路线。

三、勇者

生命力较(jiào)强,伤害不高,主(zhǔ)走(zǒu)硬扛(káng)路(lù)线。

四、武(wǔ)士

血条长(zhǎng)度中(zhōng)等,精力(lì)较高,适合(hé)想挑战(zhàn)一下自(zì)己的玩(wán)家。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是(shì)后期优势不足。

六、占星师

纯法系,适合不喜(xǐ)欢近战,偏远程(chéng)攻击的玩(wán)家(jiā)。

七、囚徒

法师结(jié)合近战的组合体(tǐ),对(duì)局适应性更强(qiáng)。

八、预(yù)言家(jiā)

属于圣职,人(rén)物(wù)发(fā)展方向不明朗,选择(zé)需谨(jǐn)

九、忏悔(huǐ)者

自带满血物理盾

十(shí)、无用

基础属性最弱,但可以充分(fēn)体(tǐ)验捡(jiǎn)材(cái)料的乐趣(qù)。战(zhàn)。慎。

法环有(yǒu)很(hěn)多流比如激光流(比较适合(hé)法师(shī))、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等(děng)等还有比较有名的(de)就是出血(xuè)流(武(wǔ)士(shì))。我说的以上的(de)流派这十个(gè)职(zhí)业都(dōu)可(kě)以兼(jiān)容。

我比(bǐ)较推荐开(kāi)局职(zhí)业武(wǔ)士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万(wàn)伤不是问题,至于选什么(me)你们可以试(shì)试。

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