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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游戏玩家(jiā)对于五星圣遗物,首先就必(bì)须(xū)了解(jiě)五星圣遗物的主属(shǔ)性,那么(me)究(jiū谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别)竟原神五(wǔ)星圣遗(yí)物主属性暴击加多少(shǎo)呢?想知道答案就(jiù)快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神五星圣遗物主属谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别(shǔ)性暴击加多少

一(yī)个角色可以佩戴五件圣遗物(wù),名称(chēng)分(fēn)别是(shì)生之花(huā),死之羽,时之沙,空之杯,理之冠。以(yǐ)下(xià)简称[花(huā)][羽][杯][沙][冠(guān)]。原神(shén)目前共有23套圣遗物(五星12套),每个套装(zhuāng)凑齐两/四件都能(néng)触(chù)发套装效果。

花的主(zhǔ)属性一定(dìng)是生命值点数

羽(yǔ)的(de)主属(shǔ)性一(yī)定是攻击(jī)力点数

沙(shā)的主属性可能是基础(chǔ)生命/攻击/防御(yù)百(bǎi)分比加成(chéng),元(yuán)素精通,元素充能(néng)效率

杯的主属性可能是基础生(shēng)命/攻击(jī)/防御百(bǎi)分比加成,指定元素伤害加成,物理伤害加(jiā)成

冠的(de)主属性可(kě)能是基础生命/攻击/防御百分(fēn)比加成,暴击率,暴击伤(shāng)害,治疗加成(chéng)

副属(shǔ)性的词条更加随机:基础攻(gōng)击力百分比加成、攻击(jī)力点数、基础防御力百(bǎi)分比(bǐ)加成(chéng)、防御力(lì)点数、 基础生命值百分比(bǐ)加成、生命值点数、暴击率(lǜ)、暴击伤害(hài)、元素精通、元素充能效率(lǜ)

与崩三(sān)圣痕词(cí)缀类似,圣遗物(wù)的属性数值有一个固定的(de)波动区(qū)间(jiān),但区(qū)间的(de)上下限需(xū)要更多实验(yàn)验证。此(cǐ)外,每件圣遗物主(zhǔ)副属(shǔ)性不会重复。例:生(shēng)之(zhī)花附(fù)加(jiā)属性不会出现生命值(zhí)点数加(jiā)成(chéng),死之羽附加属性(xìng)不会出(chū)现攻击力(lì)点数加成。

词缀的多样(yàng)性决定了圣遗物较为复(fù)杂(zá),每个角色最适合的圣(shèng)遗物将(jiāng)会在未(wèi)来的角色攻略中(zhōng)详细分析,本文将结合(hé)角色类型和养(yǎng)成进度简(jiǎn)单(dān)讨论。

原神圣遗物强化加成表

首先,每一个圣(shèng)遗物有自己的主属性(基础属性)以及额(é)外的附加属性。

而(ér)同星(xīng)级同等级的圣遗物(wù),基础(chǔ)属性(xìng)加成的数值都是一样的(de)。

而(ér)每个位置的圣遗物理(lǐ)之冠(guān),生(shēng)之花,死之羽,时之沙,空之杯,(以下简称(chēng)冠,花,羽,表,杯),拥有(yǒu)自己所能出现的基础属性(xìng)类型,下面是各位置+0基础属性(xìng)的统计:

主属性在以上(shàng)一行中选择一个(gè)出现,x为圣遗(yí)物星级。(四星取(qǔ)x=3.75)

也就是说,某元素(sù)伤(shāng)害(hài)加成的主属性(xìng)只会在(zài)杯这个位(wèi)置出现,暴击(jī)暴伤治(zhì)疗加成(chéng)只会在(zài)冠(guān)出现,元素(sù)充能效率只会在表出现。

并且,圣(shèng)遗物属性存在小(xiǎo)数(shù)位(wèi)却不被显示,所以(yǐ)以下所有数据(jù)都只是一个范(fàn)围内的(de)预(yù)估。

相(xiāng)关下载

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