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1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华(huá),如果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精华的(de),实战最少要带一个位移。

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我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超(chāo)出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo),整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持不变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实(shí)战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差(chà)不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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