橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

竹荪煮多久

竹荪煮多久 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂几(jǐ)命重要专武抽(chōu)吗 各星魂与光锥收益对比游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的(de)记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武更好。

<竹荪煮多久p>《崩(bēng)坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比

镜流(liú)作(zuò)为一个(gè)输出角色(sè),所以本次计(jì)算用镜流搭配停云的队伍进行固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循(xún)环(huán)

②计算这个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速度(dù)和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循环所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行(xíng)动值,得出(chū)平均每经过1行动值(zhí)造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收益对比(bǐ)

三(sān)、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜(jìng)流的几个光(guāng)锥的(de)每个叠影等级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视(shì)为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的(de)比例等效平均化计(jì)算。

秘密(mì)誓心只算(suàn)了(le)之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤(shāng)镜流(liú)比较(jiào)难(nán)触发(fā)就不算了(le)。

竹荪煮多久cybox="gallery" title="《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗(ma) 各(gè)星魂与光锥收益(yì)对比(bǐ)">

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对(duì)群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配(pèi)合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

以上就是《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流(liú)各星魂与光锥收益对比的所有内容了,想了解更多相关资讯攻略请持续关注本(běn)站崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏(xì)专(zhuān)区。

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 竹荪煮多久

评论

5+2=