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家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台(tái)子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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