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浙k是浙江哪个城市的 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒(nù)值(zh浙k是浙江哪个城市的í)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

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绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以浙k是浙江哪个城市的每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的(de)输(shū)出(chū)阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪(yí)带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉(yù)清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后我还(hái)要说(shuō),开正(zhèng)常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机(jī)会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另外(wài)倒地前的(de)愤怒(nù)也(yě)不一定会高(gāo),如果扶起来(lái)后(hòu),还有持(chí)续回(huí)合,那(nà)么(me)少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒(nù)的时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的(de)了(le)

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