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馈赠的意思

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能(néng)熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音主动技能(nén馈赠的意思g)否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技(jì)能(néng)的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤(shāng)要比普(pǔ)攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他(tā)的(de)使用成(chéng)本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还(hái)是需要一定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的(de)伤(shāng)害,才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四(sì)象没有明显的(de)差异(yì),就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换(huàn)一次(cì)较少量的单体伤害。这个技(jì)能可(kě)以(yǐ)在马上要推进的时(shí)候使用。

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我(wǒ)认(rèn)为这个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要实在(zài)一(yī)些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三(sān)、月(yuè)宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的(de)技能,不是(shì)月影摇光的(de)加强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回(huí)合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然最后也要(yào)看冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也(yě)给满月(yuè)增加一个(gè)输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上(shàng)馈赠的意思是暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血(xuè)的平替技能(néng),如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自身能(néng)有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型(xíng)破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道(dào)辅助封系(xì)防御都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技能不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个(gè)技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回(huí)合(hé)限制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急(jí)火套(tào)更广(guǎng)的作(zuò)用(yòng)面。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他也能给(gěi)队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能力

不过(guò)这个(gè)技能只是给目标少量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过(guò)当(dāng)前版本魔王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技(jì)能(néng),相对(duì)来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直(zhí)上(shàng)暴击(jī)都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是(shì)没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的(de)威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多(duō),所以自(zì)己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生存才(cái)有(yǒu)怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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