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比较推荐(jiàn)的星魂抽取节点为6魂(hún),虽然提升(shēng)不大,但彻底解锁桂(guì)乃芬进常(cháng)规直伤队(duì)的(de)打法(fǎ),可(kě)作(zuò)为(wèi)泛用辅助使用。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺人。今(jīn)天为大(dà)家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬星魂说明和(hé)抽取建议。没有提升非(fēi)常明(míng)显的机(jī)制星魂,0魂就非常完(wán)整,后(hòu)续星魂都不需要强行抽,推荐随缘(yuán)获(huò)取即(jí)可。比较(jiào)推荐的(de)星(xīng)魂抽取(qǔ)芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗节点为6魂,虽然提升不大,但彻(chè)底解锁(suǒ)桂乃芬进常规直(zhí)伤(shāng)队的打法,可作为泛用辅助使用(yòng)。

【星(xīng)魂(hún)1】倒立(lì)吃面条(tiáo)

施放战技时,有100%的基础概率使(shǐ)受到攻(gōng)击(jī)的敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合。

非常实用的优质星魂(hún),开局施(shī)放战技为敌方(fāng)挂上灼烧后(hòu)就会(huì)生效,使挂灼烧基础(chǔ)概率仅有(yǒu)80%的(de)普攻也有较高的(de)稳定性。不(bù)过由于(yú)桂乃(nǎi)芬一般(bān)都会堆到足够的(de)命中面(miàn)板(bǎn),因此并不(bù)关键(jiàn)。

【星魂2】刷(shuā)牙吹口哨

当敌方目(mù)标处于灼烧状(zhuàng)态时(shí),桂乃芬(fēn)的(de)普攻与(yǔ)战技对其施(shī)加的(de)灼烧(shāo)倍率提高(gāo)40%。

简(jiǎn)单易懂的加(jiā)倍率星魂,大号的(de)星魂3,实用但不关键。

【星魂3】胸口碎大石(shí)

战技等(děng)级(jí)+2;普攻等(děn芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗g)级+1。

【星(xīng)魂4】金枪锁咽喉

桂(guì)乃芬施加的灼烧状态(tài)每触发一次伤(shāng)害,使自身恢复(fù)2点能量。

在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中(zhōng)该星(xīng)魂的作用稍明显一些(xiē),但在(zài)纯火队这类其他配队中该星魂的触发频(pín)率(lǜ)有限。该星魂提升(shēng)不(bù)大,一般不需要考虑星魂4的回能,偶尔(ěr)有奇效。

【星魂5】吞剑通脊背

终结技等级(jí)+2;天赋等级+2。

【星魂(hún)6】徒手接*

使【吞火】的可叠加层(芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗céng)数增加1层。

原本10级天赋叠满层后能施加21%易伤,解锁星魂6之后提(tí)升(shēng)到28%,较为实用。桂(guì)乃芬在(zài)6魂之后(hòu)可以视作火佩拉,灵活(huó)出入于各大配队(duì)之中(zhōng)。

【抽(chōu)取(qǔ)推荐】:综合来看,桂乃芬的(de)星魂提升相当(dāng)平滑,1魂降低部(bù)分情(qíng)况(kuàng)下的命(mìng)中需(xū)求,2魂(hún)简(jiǎn)单粗(cū)暴(bào)地提高灼(zhuó)烧倍率,4魂略(lüè)微优化循环,但不(bù)同阵容(róng)中(zhōng)表(biǎo)现也不同,6魂使桂乃芬的辅助能力得到提高(gāo)。没有(yǒu)提升(shēng)非常明显的机制星(xīng)魂,0魂(hún)就非常完整,后续星魂都不需要强行抽,推荐随缘(yuán)获取(qǔ)即可(kě)。比较推荐(jiàn)的(de)星魂抽取节点为(wèi)6魂,虽然提升不大,但彻底(dǐ)解锁桂乃芬进常(cháng)规直伤队的打法,可作(zuò)为泛用辅助使用(yòng)。

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