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反函数常用公式大全,反函数运算公式

反函数常用公式大全,反函数运算公式 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏(wèi)挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是(shì)空(kōng)缺(quē)精(jīng)华(huá)的(de),实战最少要(yào)带一(yī)个位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加(jiā)上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低(dī)伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用(yòng)上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不(bù)变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看(kàn)伤害:

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这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果(guǒ)没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差(chà)不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高

以(yǐ)上就是关于《暗(àn)黑破坏神(shén):不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害(hài)介绍的全部内容(róng),希(xī)望能够有(yǒu)所帮助。更多暗黑破(pò)坏神:不(bù)朽(xiǔ)相关攻略(lüè)点击暗(àn)黑破坏神:不朽(xiǔ)专(zhuān)区查看。

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