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氯化钾相对原子质量是多少, 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的(de)《权力的游(yóu)戏凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型(xíng)介(jiè)绍(shào)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

我们(men)可以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基础上塑(sù)造自己的(de)游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分(fēn)为七大类,然后(hòu)我(wǒ)将(jiāng)逐一介绍这些(xiē)类别及其子类(lèi)别。一位(wèi)玩家可(kě)以分(fēn)配到的类别和子(zi)类别数量是没有限制的,你(nǐ)也可以这样理(lǐ)解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追(zhuī)求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的(de)终极(jí)目标是提高战力(lì)。归至这(zhè)一类别(bié)的玩(wán)家(jiā)会想(xiǎng)尽办法强化自(zì)己(jǐ)的账号(hào),对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个(gè)子(zi)类别,主要取决于他(tā)们在游戏(xì)内身处(chù)的阶段。这三个(gè)子类别分别是:建造(zào)者、研究者和(hé)训练者。建造者是专注于建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩家(jiā)都会经历(lì)的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较(jiào)高的各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑(bēi)是(shì)征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(gé)(额外部队队(duì)列)以及(jí)狂(kuáng)热(rè)和减免加成。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙和城防研究,如(rú)果(guǒ)玩(wán)家不希望(wàng)将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们(men)会(huì)选择跳过这类研究(jiū)。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受(shòu)攻击时将防(fáng)御力提(tí)升至更(gèng)高(gāo)水(shuǐ)平。超过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备(bèi)军,或是(shì)提高战(zhàn)力(lì)的附加力量(liàng)。要注(zhù)意(yì)的(de)是,训练者不一定是优秀的战(zhàn)士,在(zài)介(jiè)绍战士类别时,我会(huì)详(xiáng)细(xì)解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收集(jí)型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游戏内(nèi)的(de)特(tè)定内容组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一套或多套上述内容(róng),且(qiě)等级达(dá)到更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许多内容(róng)组合可供(gōng)玩家收(shōu)集。这些内容可以通过不同方式为玩家提供(gōng)加成和增(zēng)益,而这正(zhèng)是(shì)玩家收集它们(men)的主要原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量(liàng)反而会(huì)减少(shǎo),在(zài)多数情况下(xià),最有利的方式是专(zhuān)注于收集(jí)多个内容(róng)组合,每种东西(xī)都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不一定是为了加成和增(zēng)益。玩家也可能会(huì)喜欢收(shōu)集(jí)指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也(yě)有玩(wán)家喜欢(huān)收集(jí)各种闪(shǎn)闪发(fā)光的(de)领主装备(bèi),因为对(duì)这(zhè)类(lèi)玩(wán)家而言,它们(men)实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟提供(gōng)资(zī)源,满(mǎn)足作战和(hé)活动的需(xū)求。他们会使用账号超量收集(jí)资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为(wèi)主要的(de)玩(wán)家(jiā)类别,耕作者并没(méi)有特定的终(zhōng)极目标,但他们是支持联(lián)盟(méng)长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方式(shì)分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建筑生产资(zī)源。他(tā)们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以提高生产加(jiā)成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利于提升(shēng)该种生产效果的指(zhǐ)挥(huī)官,以及(jí)选(xuǎn)择(zé)可以提高超量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队(duì)列一个接一(yī)个地占(zhàn)领(lǐng)采集(jí)点。当然(rán),不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供(gōng)提升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至(zhì)关(guān)重(zhòng)要,因(yīn)为(wèi)它(tā)还可以帮助玩家强化(huà)领主的勇者装备套(tào)装。即(jí)便在(zài)后(hòu)期(qī),对于(yú)不同(tóng)的游戏活(huó)动而言(yán),采集的(de)重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家(jiā)的主(zhǔ)要游戏动力是加入(rù)游戏(xì)内的(de)联盟和(hé)游戏外(wài)的社(shè)区(qū)。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大(dà)的玩氯化钾相对原子质量是多少,家基(jī)础(chǔ),其中包括许多有趣的(de)人,你可(kě)以与他们一起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区是(shì)鼓励(lì)多数玩(wán)家(jiā)继(jì)续游(yóu)玩(wán)这款游(yóu)戏(xì)的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民(mín)是(shì)与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的(de)社交圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都是(shì)联盟、王(wáng)国(guó)和好(hǎo)友。而这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能延续,也依(yī)赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略(lüè)家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他(tā)玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是见证(zhèng)自己的(de)联盟所(suǒ)向(xiàng)披靡。

要(yào)想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏的运作机制。获得这类游戏知识(shí)和(hé)经验却(què)并不简单(dān),玩家需要花费许多时间,经历(lì)多场(chǎng)战斗,才(氯化钾相对原子质量是多少,cái)能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游戏中(zhōng)领导他人的能(néng)力。有一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏(xì)经验且善于运(yùn)筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家(jiā),在这样的一(yī)款游戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏(xì)。在联(lián)盟(méng)的战(zhàn)斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部(bù)署在正确的位置就像是在下(xià)一盘大(dà)棋。要(yào)领(lǐng)导和引导其他(tā)玩家,领袖必(bì)须(xū)掌握特定(dìng)的(de)社交技能且拥有(yǒu)优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的(de)追求是称(chēng)霸游(yóu)戏活(huó)动或特定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种(zhǒng)多样(yàng)的(de)游戏(xì)活动,让我(wǒ)们一起(qǐ)拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制(zhì)定(dìng)战术(shù)和(hé)战略(lüè),力求在游戏活(huó)动中(zhōng)取得更(gèng)高名(míng)次。这不光(guāng)会让某些玩家(jiā)成(chéng)为联盟(méng)中的红(hóng)人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让(ràng)全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求(qiú)的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升(shēng)的(de) *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分为(wèi)两个子类(lèi)别,相互(hù)之间可(kě)能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同属(shǔ)多(duō)个(gè)子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有(yǒu)你的增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩(wán)家更(gèng)加强大,经(jīng)验也要足够丰富(fù),其(qí)他人才有信心(xīn)将士(shì)兵托付(fù)给你。除了(le)增益和加成以外(wài),集(jí)结(jié)领袖还需要关(guān)注集结的(de)规模(mó)。集(jí)结规(guī)模过小的(de)领(lǐng)袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他(tā)们需要与敌人(rén)旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也(yě)能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主要取决于参(cān)战者的(de)人数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己(jǐ)的士兵(bīng)和(hé)巨龙参与集(jí)结与(yǔ)增(zēng)援,赢得(dé)战斗(dòu)的几(jǐ)率就越(yuè)大(dà)。成为(wèi)传奇(qí)斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不(bù)胜(shèng)数的(de)伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零(líng)氪(kè)玩(wán)家,他们会积极地(dì)参(cān)与每一场(chǎng)战斗(dòu)中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集(jí)结参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与者在受到(dào)攻击时(shí),可(kě)以(yǐ)选择保留最少的(de)士兵(bīng),以便(biàn)将(jiāng)他们(men)藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力集中(zhōng)在更容(róng)易被击败的敌人身上(shàng),躲(duǒ)避无法打(dǎ)败的敌(dí)人所发(fā)起的攻(gōng)击(jī)。零城堡战士无(wú)法成为(wèi)建造者(发育(yù)型(xíng)玩(wán)家),因为你(nǐ)需(xū)要将士(shì)兵(bīng)数量(liàng)维持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人伤害的(de)角色(sè)。而在这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中,坦克类玩家(jiā)所打造的账号(hào)比较适合抵抗敌(dí)人的(de)集结攻(gōng)击(jī)。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数量的(de)士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较(jiào)大(dà)的集结领袖。他们还需要(yào)拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的前(qián)排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性(xìng)也可以提(tí)升他(tā)们的增益效果。无论多么(me)强(qiáng)大的(de)坦克都(dōu)无法孤(gū)军奋(fèn)战,需要依靠集(jí)结队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有(yǒu)不同的终极目标,但主要目标依然是(shì)参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是(shì)这款游戏(xì)存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战士(shì)会集中精力(lì)征服他人;部分人渴(kě)望见证(zhèng)敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有(yǒu)一些玩家(jiā)则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军功值(zhí)。军(jūn)功是(shì)一(yī)种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩(wán)家的战力首次(cì)达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士(shì)兵,就会获(huò)得军功。

军功猎(liè)人(rén),是指通过(guò)突袭其他世界和击杀士(shì)兵获(huò)得更多军功(gōng)的玩家(jiā)、玩(wán)家群体或联(lián)盟。为防止在离(lí)线期间被军(jūn)功(gōng)猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时(shí)战略开(kāi)放(fàng)世界游(yóu)戏中,你可以选择(zé)自己的(de)游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己(jǐ)喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重(zhòng)要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士(shì)兵的(de)玩家不一定适合成为战士,而收集了全部(bù)指挥官的玩(wán)家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性(xìng)。从另(lìng)一方面(miàn)看,你需要(yào)寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人(rén),加入与你(nǐ)目标一(yī)致(zhì)的联(lián)盟。

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