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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《权力的游戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美(měi)的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的目标(biāo)并在(zài)此基(jī)础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们(men)可以将(jiāng)游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,然后(hòu)我(wǒ)将(jiāng)逐一介绍这些类别及其子类别。一(yī)位(wèi)玩家可(kě)以分配到的类别和子类别(bié)数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理解:所有玩(wán)家都(dōu)可以(yǐ)在游戏(xì)中(zhōng)追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家(jiā)类(lèi)别是“发(fā)育型玩家(jiā)”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账号,对(duì)游戏(xì)的其他无(wú)法帮(bāng)助他(tā)们强化账(zhàng)号(hào)的(de)领域(yù)不(bù)太(决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思tài)感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家可以(yǐ)分(fēn)为三个子(zi)类别(bié),主要取决于他们在游(yóu)戏内身(shēn)处(chù)的阶段(duàn)。这三个子类别分别(bié)是(shì):建造者、研(yán)究者和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是(shì)专注于建(jiàn)筑的(de)玩家(jiā),这也是(shì)每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段(duàn)。

研(yán)究者专注于花费较高(gāo)的各类研究。最初的重要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部队(duì)队(duì)列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如果玩家(jiā)不(bù)希望将战力提(tí)升(shēng)至(zhì)过(guò)高水(shuǐ)平(píng)(避(bì)免提升迁移王(wáng)国的(de)难(nán)度),他们会选择跳(tiào)过这类研究。

训练者热(rè)衷于建(jiàn)设部队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡受(shòu)攻击时将防御(yù)力提升至更高(gāo)水平。超(chāo)过这(zhè)些数字的(de)士兵都算作储(chǔ)备军,或(huò)是提高战力的(de)附(fù)加力量。要注意(yì)的是,训练者不一定是优秀的(de)战士,在介绍战士类别(bié)时,我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型玩家热衷于收集游戏内的特定(dìng)内容组合,例如领(lǐng)主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏(xì)内有许多内容组合可供玩(wán)家收集(jí)。这些内(nèi)容可(kě)以通过不(bù)同方式为玩家提供(gōng)加(jiā)成和增(zēng)益,而这正是玩(wán)家收集(jí)它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这(zhè)些组合内(nèi)容投入(rù)得越多,能从中获(huò)得的加(jiā)成和增益数量反而会(huì)减少,在多数情况下,最(zuì)有利(lì)的方式是专注于收集多(duō)个内容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东(dōng)西(xī)都(dōu)收集一(yī)点,而不(bù)是只收集某(mǒu)一个组(zǔ)合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们(men)喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为(wèi)对(duì)这(zhè)类玩(wán)家而言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为(wèi)联盟提供资(zī)源,满(mǎn)足作战和活动(dòng)的需(xū)求。他们会(huì)使用账号超量收集资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作(zuò)为主要的(de)玩家类别(bié),耕(gēng)作者并没有特定的终极(jí)目标(biāo),但他们是支持联(lián)盟长期(qī)生存的必要(yào)力量。

收集资源的(de)方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用这种方式的玩家会(huì)利(lì)用外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造(zào)一种(zhǒng)资(zī)源建(jiàn)筑(zhù)(例(lì)如至建(jiàn)造(zào)铁矿),这样(yàng)可以(yǐ)提高生产加成的效(xiào)果。他们(men)还会(huì)优先培养有利于(yú)提升该种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集(jí)速度的天(tiān)赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种资源(yuán)点(diǎn)采(cǎi)集枯竭后,游戏就(jiù)会生成(chéng)其他资源(yuán)点。收集者(zhě)会派遣行军队列(liè)一个接(jiē)一(yī)个地占(zhàn)领采集(jí)点。当然(rán),不(bù)要忘记圣堂可以提供(gōng)提升(shēng)采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因(yīn)为它还可(kě)以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不(bù)同(tóng)的游戏活动(dòng)而言,采集的重要(yào)性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是加入(rù)游戏(xì)内的联盟(méng)和游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣(qù)的人(rén),你可以与他们(men)一(yī)起互动(dòng)和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互动(dòng)最(zuì)活跃的玩家,他(tā)们乐善好施(shī),能够(gòu)在享受游戏的(de)同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款游戏中,几(jǐ)乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而(ér)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携(xié)手构建的健康社(shè)区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推动(dòng)这款游戏和(hé)其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极(jí)目标是见证自己的(de)联(lián)盟(méng)所向披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机制(zhì)。获得这类(lèi)游戏(xì)知(zhī)识和经验(yàn)却并不简单,玩家(jiā)需要(yào)花费许多时间,经历(lì)多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和(hé)精力(lì),而且本身有一(yī)定策(cè)略游(yóu)戏经验(yàn)且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在(zài)这(zhè)样(yàng)的一款游戏(xì)中是十分少见的,但也正(zhèng)因为此(cǐ),领袖与战略家在游(yóu)戏(xì)中会受到更(gèng)多(duō)玩(wán)家(jiā)的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战场(chǎng)、将所有人部(bù)署在正确的位置就像是在下一盘(pán)大(dà)棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须(xū)掌握特(tè)定的社交(jiāo)技(jì)能且(qiě)拥有优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩(wán)家的追求是称霸游戏活动或特定的目标(biāo)活(huó)动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会(huì)有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术和(hé)战(zhàn)略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高名次(cì)。这不(bù)光会让某些玩(wán)家成(chéng)为联盟(méng)中(zhōng)的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而(ér)对于冠军类玩(wán)家而言,这些无上的荣(róng)誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏的战士类玩家(jiā)可以分为(wèi)两个(gè)子类别,相互(hù)之(zhī)间可能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必(bì)须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士兵(bīng)托付(fù)给你。除了增益和加成以外,集(jí)结(jié)领袖还需要关注(zhù)集结的规(guī)模。集结规模过(guò)小(xiǎo)的领袖无法造成大量(liàng)伤(shāng)害。此外,集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)通常(cháng)也(yě)是出色的(de)收集(jí)者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结(jié)领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也能(néng)阻(zǔ)止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌(dí)人的(de)军队。

b) 集结参与(yǔ)者(zhě):联盟(méng)在战斗中的战力主要取决于(yú)参战者的人数(shù)。越多玩家愿意(yì)冒(mào)险(xiǎn)提供(gōng)自(zì)己的(de)士兵和巨龙参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢得战斗的(de)几率就(jiù)越大(dà)。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏会有(yǒu)许(xǔ)多(duō)零氪玩家,他们会积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零(líng决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思)城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留(liú)最少的士兵(bīng),以便将他(tā)们藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做法有助于(yú)将火力集中在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡战(zhàn)士无(wú)法成为建造(zào)者(发(fā)育(yù)型玩家),因为你需(xū)要将(jiāng)士(shì)兵数(shù)量维持在(zài)较(jiào)低(dī)的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人(rén)伤害(hài)的角色。而在这款游戏(xì)中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账(zhàng)号比(bǐ)较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克(kè)需(xū)要拥(yōng)有更高(gāo)数量的士兵才有机会(huì)抵(dǐ)抗集结(jié)规模较大(dà)的集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)。他们还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前(qián)排(pái)增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们的增(zēng)益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集(jí)结队友(yǒu)的(de)协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言(yán),战场就是(shì)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)存(cún)在的(de)意义。正如瑟(sè)曦(xī)说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会(huì)集中(zhōng)精(jīng)力征(zhēng)服(fú)他(tā)人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一(yī)些玩(wán)家则希望炫耀(yào)自己的击杀数(shù)和军功(gōng)值。军功(gōng)是(shì)一种特殊(shū)积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首次达到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时,如(rú)果该玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军(jūn)功猎(liè)人(rén),是(shì)指通过突袭其他世(shì)界和击(jī)杀士兵(bīng)获得更多军功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或联(lián)盟(méng)。为(wèi)防止在离线期(qī)间(jiān)被军(jūn)功猎人或(huò)入侵者突袭(xí),你务必(bì)在退出游戏前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款(kuǎn)即时战(zhàn)略开放世界(jiè)游戏(xì)中(zhōng),你可以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上(shàng)大胆前进。最重要的(de)是决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思(shì)以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才(cái)不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不(bù)一定适(shì)合成为战士(shì),而收集(jí)了全部指(zhǐ)挥官的玩家也(yě)不一定拥有更佳(jiā)的(de)属性。从另一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自(zì)己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目(mù)标一致(zhì)的(de)联盟(méng)。

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