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寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还(hái)是(shì)测试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

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这套的伤害竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高(gāo)

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