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不朽的意思

不朽的意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

不朽的意思

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所以(yǐ)每(měi)次增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的(de)时(shí)候,会(huì)向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次(cì)获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不过(guò)反(fǎn)过(guò)来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低(dī)

阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随(suí)机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛(tòng)感强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的(de)就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持(chí)续(xù)期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低(dī)伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的(de)机(jī)会是(shì)多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么(me)少阳多一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的了

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