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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

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这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺精华的(de),实战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的(de)测(cè)试,确(què)实(shí)攻(gōng)速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这(zhè)个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还是测试(shì)一(yī)波(bō),结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们来(lái)看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

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这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代(dài)言(yán)人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的收益(yì)肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的(de),如(rú)果(guǒ)没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得(dé)出(chū)结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)

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