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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(乌鲁木齐海拔多少米高mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/乌鲁木齐海拔多少米高突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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