橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好 新手(shǒu)职业加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大(dà)技(jì)术好的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé)

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级(jí)之(zhī)后也很猛(měng),完全可(kě)以从开局(jú)用到(dào)结(jié)局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的(de大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗)灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提(tí)高大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗的我(wǒ)们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的(de)血(xuè)量是一(yī)定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局(jú)根本(běn)用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局(jú)一些(xiē)的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到(dào)中这个(gè)位置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武器(qì)之(zhī)前都(dōu)是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要(yào)就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让(ràng)你及时的(de)装备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型(xíng)了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试试造(zào)成(chéng)很高伤害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备(bèi)可(kě)以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也(yě)要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在(zài)血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐(nài)力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期(qī)更好(hǎo)加(jiā)力量到(dào)10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐(nài)力是(shì)一(yī)定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况,打boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不(bù)同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力(lì)可以对法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法术,我们也(yě)是无能为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使用的陨石(shí)术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这(zhè)18点之(zhī)上(shàng)再加一(yī)点,两方面我们(men)使用(yòng)法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在前期我们(men)也不要一(yī)味的对法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力(lì)加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也(yě)承受不了(le)敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力的(de)法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个(gè)要加的(de)。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也(yě)要(yào)通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很(hěn)多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适(shì)合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推(tuī)荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或(huò)以上的(de)力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

以(yǐ)上就是关于《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐的(de)全部内容,希望(wàng)能够(gòu)有(yǒu)所帮助。更多艾尔登(dēng)法环相关攻略点击艾尔登法环专(zhuān)区查看(kàn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

评论

5+2=