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领略的意思

领略的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的(de)体验(yàn),那么(me)就是“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工(gōng)业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋(fù),越多的(de)人口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命(mìng)时期的(de)各(gè)个阶段(duàn)。

想要获(huò)得(dé)更(gèng)高(gāo)的经济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又会带来(lái)新的(de)需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只(zhǐ)有(yǒu)1人(rén)口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人(rén)口增长(zhǎng)到(dào)一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求)的(de)住房(fáng)升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不(bù)过(guò)值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并(bìng)不是上位(wèi)替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要(yào)农(nóng)民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和居住区(qū)域(yù)的(de)规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后(hòu)期复杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市(shì)的(de)清(qīng)洁度等(děng)等——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我们可(kě)以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的(de)内容(róng)作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也(yě)是开发(fā)组能力与态度(dù)的(de)重要(yào)展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基本(běn)都(dōu)是几十(shí)小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时(shí)重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街(jiē)道(dào)、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物(wù)园、航(háng)道(dào)(北(běi)极(jí))

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习新(xīn)领略的意思机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的(de)任务依然是(shì)送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风情的(de)《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶(ǒu)《文明(míng)》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉(lā)丁区域在(zài)“艺术(shù)”这块的优势是真的(de)不明显,加上(shàng)歌(gē)星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一(yī)点有变本(běn)加(jiā)厉(lì)的趋(qū)势,在预设(shè)剧本(běn)中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开始不(bù)可避(bì)免的需要完成一(yī)些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入(rù)基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基本都(dōu)是(shì)现实时间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游戏也存在(zài)一(yī)些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁的制(zhì)品,都(dōu)有(yǒu)着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临(lín)时事件(jiàn),会增(zēng)加(jiā)或(huò)者减少(shǎo)商品(pǐn)价格(gé)——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市(shì)物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较高的价(jià)格从旧世(shì)界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的话,特色除(chú)了(le)体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是以围(wéi)绕买回(huí)几(jǐ)款文物(wù)放入(rù)博物(wù)馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需(xū)求(qiú)基本都是小领略的意思(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样(yàng)带(dài)来(lái)的问题就(jiù)是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游(yóu)戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游戏(xì)后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画(huà)面(miàn)确(què)实好看(kàn),这(zhè)一(yī)点对比同系列那些比较老(lǎo)的(de)经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏十分(fēn)明(míng)显——当然我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这(zhè)些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面(miàn)也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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