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粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思

粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以(yǐ)大量获取魂(hún)骨的(de)活动(dòng)副本(běn)中,阵容搭配(pèi)合(hé)boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因为(wèi)对我(wǒ)们接下(xià)来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制(zhì)。其中第2个机制是最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输(shū)出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全(quán)体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计(jì),打(dǎ)不动我们(men)的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体被动(dòng)】当敌方(fāng)释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也(yě)可(kě)以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这个(gè)boss最为核(hé)心的机制,也是(shì)最重(zhòng)要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻(gōng)所(suǒ)以是(shì)【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机制。这(zhè)个机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会(huì)大幅度(dù)提升。并且队(duì)员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提升。

所以(yǐ)在打这(zhè)个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂(hún)师,这样接下来(lái)的(de)战(zhàn)斗才能(néng)够打(dǎ)出优势。

同(tóng)时如(rú)果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器(qì)】类型(xíng),那么就优先上(shàng)强攻和暗器的魂师作为队长,一定(dìng)要(yào)去激活boss的(de)第(dì)2个机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前准备,接(jiē)下来进入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进(jìn)入战斗(dòu)

我们(men)完成战前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑战的。

接(jiē)下来就该了解战斗(dòu)中的另外一(yī)个(gè)机制。

首先(xiān)boss一共是3个(gè)阶段(duàn):2个分体阶段(duàn)和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开局(jú)攻击锁定默(mò)认是【左边的之(zhī)一个(gè)翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局(jú)默认(rèn)锁定是左边(biān)之一个(gè)翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩(wán)家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家(jiā),后面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这时(shí)候发现自己(jǐ)的打(dǎ)之一(yī)个翅膀的(de)伤(shāng)害不是之一(yī)的话,抢不过(guò)别(bié)人,马上切换成左边(biān)的(de)第(dì)二(èr)个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只(zhǐ)会(huì)没有(yǒu)拿(ná)到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三(sān)个翅膀了(le),第(dì)三个翅膀的(de)增伤(shāng)是最(zuì)少(shǎo)的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二(èr)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀。

打法技(jì)巧和(hé)之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不过第1个(gè)翅膀(bǎng),就去(qù)打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第(dì)3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一(yī)阶段的(de)增伤效果在第(dì)二阶段也会生(shēng)效,或(huò)者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增(zēng)伤(shāng)的玩家,在(zài)第二(èr)个阶(jiē)段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有(yǒu)大幅度的提升加成。最(zuì)终的(de)奖励也是根(gēn)据伤害排名来的(de)。

三、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制(zhì)来(lái)的搭配(pèi)。

比如(rú):我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师(shī),那么我就可(kě)以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然后(hòu)队长(zhǎng)一定要选择和(hé)boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没有多培养的(de)敏攻系魂(hún)师也没(méi)有关系(xì),就(jiù)按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵(zhèn)容(róng)来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师(shī)的选择(zé),要根据自(zì)己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂师就(jiù)不用(yòng)太强求(qiú)。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差(chà)距还是很大的。掌(zhǎng)握(wò)打boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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